Sistema visual de competencias para una prueba piloto de gamification en el aprendizaje de diseño editorial
Resumen
Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual Esta tesis no pretende motivar al estudiante a que dedique más horas practicando
videojuegos, sino a utilizar algunas herramientas y sistemas que los juegos utilizan para captar
la atención necesaria y lograr los resultados esperados en la materia. Si los juegos se basan en
sistemas, estos pueden motivar al alumno a pensar sistemáticamente.